Népek

A népek alapvetően meghatározzák a stratégiát, amit alkalmazni tudsz a játék folyamán, ezért nagyon fontos a helyes választás. Döntsd el, hogy milyen tulajdonságok a leginkább fontosak számodra és az alapján válassz a népek közül. Minden népnek vannak előnyei és hátrányai is.

 


  • Szkíta
    +30% Katonai támadóerő
    +10% Katonai védőerő
    +5 Harci kedv
    -30% Építkezés anyagszükséglete
    +20% Katonák sebessége
    -50% Éhezés hatása a hangulatra

    -10% Mágikus támadóerő
    -10% Mágikus védőerő
    -10% Alvilági támadóerő
    -10% Alvilági védőerő
    -10% Lakossági férőhely
    -10% Kutatás hatékonysága

  • Sumér
    +30% Mágikus támadóerő
    +30% Mágikus védőerő
    +50% Rúnatermelés
    +50% Hitponttermelés
    +50% Manaregenerálódás sebessége
    +10% Kutatás hatékonysága

    -10% Katonai támadóerő
    -10% Katonai védőerő
    -10% Alvilági támadóerő
    -10% Alvilági védőerő
    -10% Képzés hatékonysága
    -10% Adóbevétel

  • Germán
    +30% Alvilági támadóerő
    +30% Alvilági védőerő
    +50% Ármányregenerálódás sebessége
    -10% Katonák, varázslók, alvilág zsoldja

    -10% Mágikus támadóerő
    -10% Mágikus védőerő
    -20% Manaregenerálódás sebessége
    -10% Kutatás hatékonysága

    felfedezésnél több erdő
  • Görög
    +10% Mágikus védőerő
    +10% Alvilági védőerő
    +10% Katonai, mágikus, alvilági férőhely
    +100% Felfedezés sebessége
    +30% Kutatás hatékonysága

    -10% Mezőgazdasági termelés
    -10% Mágikus támadóerő
    -10% Alvilági támadóerő
    -5 Harci kedv
    -5 Hangulat

    Felfedezéskor több szikla, kevesebb folyómeder
  • Héber
    +10% Lakossági férőhely
    +10% Katonai, mágikus, alvilági férőhely
    -50% Magadra ható varázslatok manaigénye
    +50% Hitponttermelés
    -20% Képzések költsége
    +5% Hangulat

    -50% Felfedezés sebessége
    -10% Mezőgazdasági termelés
    +10% Katonák, varázslók, alvilág zsoldja
    -10% Kutatás hatékonysága
    +10% Katonák, varázslók, alvilág elhullása
    -20% Bányák termelése


  • Római
    +10% Katonai támadóerő
    +10% Katonai védőerő
    -20% Katonák, varázslók, alvilág ételfogyasztása
    +50% Pénzverők termelése
    +50% Építkezés hatékonysága
    +20% Lakossági férőhely

    -10% Mágikus támadóerő
    -10% Alvilági támadóerő
    +20% Katonák, varázslók, alvilág zsoldja
    +20% Képzés költsége
    +50% Építkezés anyagszükséglete
    +50% Dekadencia-növekedés üteme

  • Kelta
    +10% Mágikus támadóerő
    +10% Mágikus védőerő
    +50% Manaregenerálódás sebessége
    +5 Harci kedv
    -50% Dekadencia-növekedés üteme

    -10% Alvilági támadóerő
    -10% Alvilági védőerő
    -30% Ármányregenerálódás sebessége
    +50% Alvilági akció hatása a hangulatra
    -10% Kutatás hatékonysága

    felfedezésnél 50%-kal több lelőhely
  • Egyiptomi
    +10% Alvilági támadóerő
    +10% Alvilági védőerő
    +50% Mezőgazdasági termelés
    +50% Ármányregenerálódás sebessége

    -20% Képzés hatékonysága
    -10% Adó
    +20% Képzések költsége
    +20% Építkezés költsége, anyagigénye
    felfedezésnél kevesebb erdő
  • Föníciai
    +20% Katonai védőerő
    +20% Mágikus védőerő
    +20% Alvilági védőerő
    +100% Raktárkapacitás
    +100% Karavánforgalom
    +2 Napi piacbelépő

    -20% Katonai támadóerő
    -20% Mágikus támadóerő
    -20% Alvilági támadóerő
    +50% Dekadencia-növekedés üteme
    -20% Manaregenerálódás sebessége
    -20% Ármányregenerálódás sebessége

    felfedezésnél több erdő, kevesebb szikla
  • Perzsa
    +50% Bányák termelése
    +50% Kovácsok termelése
    +20% Kutatás hatékonysága
    -20% Adó hatása a hangulatra

    -20% Ármányregenerálódás sebessége
    -20% Manaregenerálódás sebessége
    +30% Dekadencia-növekedés üteme
    -10% Építkezés hatékonysága

    felfedezésnél több szikla és fémlelőhely

Oldal tetejére